泰坦之旅妖术师职业玩法 泰坦之旅妖术师怎么玩
泰坦之旅妖术师职业玩法 泰坦之旅妖术师怎么玩。泰坦坦今天99单机网小编给大家带来泰坦之旅妖术师职业玩法心得攻略,妖术业玩希望对大家有所帮助。师职术师

属性点:
加智力,法泰看装备加敏捷,旅妖法师装备要敏捷的泰坦坦,MP到1000多点就行了,妖术业玩其余加血。师职术师
装备;
装备方面加攻击速度和魔防为主。法泰
技能:
大地专精:
地心居民
加满,旅妖内火燃烧(适当加)、泰坦坦质变加满,妖术业玩质变有个%防御吸收的师职术师能力是什么意思不懂,不过加了明显耐打了。法泰法师是旅妖伤害制造者,不是承受者,顶怪这种等事交给粗人去做,咳,战士迷别砍我,不过这样是不够的。
野火
1点,点满攻击力也不错,不过点不够。就从这里省了,其实居民MP少,点满它也放不了几下。范围攻击,招惹更多的怪攻击居民,而且有时怪很笨,居民在殴打野猪旁边的兽人兵会只当没看见。
炽火盾牌
加满,15%物免,254吸火。这个是点了加的BUFF,一次性消耗MP没时限,火伤超过254“盾”消失,没有这面“盾”居民在传奇也一样不经打,地心居民火免,所以“盾”不会被打掉,哪里说它火免?
我也不知道,但这个“盾”加到居民身上我从来没见过被打掉,即使是打一些火攻的BOSS,比如史诗希腊的机器人BOSS,一个喷火我被秒掉了居民血都不掉。也给自己加上,15%物免能多顶一两刀,很实用,不要顶火攻,254顶不住的。
爆发
看着加,非常不错的火魔法,6秒持续伤害,范围够大,配合岩石爆炸伤害可观,DC也不是很高。
石化状态
1点。救命绝招,6秒无敌,再往上加点只是加回血量,不值,清杂兵时万一被围殴,吃个红往自己脚下扔个爆发开石化,6秒后肯定天下太平了。而且还有一个伤害输出不亚于主角的巫妖在旁边,怪没理由死盯着石头打而不转过头去砍巫妖的(除非BOSS级怪),最主要主人被打召唤兽不远万里也会回来救主,居民也是一个很大的目标。
岩石爆炸
看着加,因为33%,所以看着加,如果是100%,铁定加满(废话)
大地附魔
1点,这个就当点错吧,反正也有点用,加法杖的火攻。
用过又消掉的技能:
硫磺石
15%机率太低了,伤害也低
岩石皮肤
垃圾。请原谅我用这个词,如果加的护甲是按%,加的防火后面多个0,这会是个很不错的技能。
火环
攻击太太低,怪站在你旁边可以很放心得在烧死前砍你到死。
软化金属、熔化岩石
同岩石皮肤,如果是按%会很爽
火炎奔腾
太近
火山球
DC也不短,减DC的装备我只打到一个蓝色的戒指,别的看都没看到过,太稀有,不敢奢望,也许元素大师用这个和连闪打配合会很爽,大概纯理论。
总结:
修得大地技能防御为主,大地的防御能力非常不错,本来打算大地主攻、死灵辅助,不过很意外,死灵意外得能打,大地意外得好防 三重打击、神秘学识。
前者点多加高,后者点满。主打技能,三重打击要加到10级左右才真正算三倍,因为会减元素伤害,神秘学识把每一击变成范围攻击,6级有2.5米等于火山球,不过这个是没DC的,射速+50%我是没感觉到,原来攻速79%,加了还是。
不过有范围攻击也很不错了,攻速等于武器攻速和施法无关,现在用装备加到109%,伤害平均值530,DPS 578,用的是火杖,错加的1点大地附魔也会为火杖加成,所以没消掉,现在打怪两下一堆,一般装备两把法杖,不同伤害属性,省得发生用冰杖打雪人的郁闷情况。
死亡寒意
加满,3.7米-25%速度。普通杂兵也无所谓,就算靠近直接轰死,BOSS级高速怪就有用了,-25%攻击速度,会看到怪慢慢举起刀要砍下来,这时可以马上逃跑或者石化。
时间创伤
看情况加,减伤害。对自己来说也就是能多顶一两刀,但对居民效果就很好,本来防御高回血快,再减怪攻击力普通怪基本不掉血,记得别离居民太远。
巫妖
加满
死亡新星
1点
灵魂壳甲
1点
神秘气流
看情况决定
打手,光是普通攻击已经非常了得,有人说不经打,可是它是法师不经打很正常,死亡新星用得不多,怪总是围着居民的,如果遇到居民被打趴轮到巫妖上去顶的情况那就要叫更猛的打手了,这个下面再说。
灵魂壳甲能让巫妖变得耐打,效果很好,不多加是因为它被暴打的机会不多,神秘气流的攻击力不错,还能打晕救命的,但是那视觉效果实在是差啊,号称什么古代神秘艺术的元素能量球,那么小。不注意找根本看不到
死亡护卫
1点,血15%以下发动回血。我的HP是1700,15%就是200多点,在传奇200多点血也就一刀的事情,还要用3秒来回,放一点安慰一下自己,反正从来没见这个技能发动过。
召唤异界者
目前1点,先点满暴发还是先点这个还在犹豫中。很猛很猛的打手,15级应该能战一分钟,1级就很猛了,砍史诗后期的BOSS都明显掉血,和顶级的居民一样耐打,但DC超长,算是BOSS战、救命时才用的大招。
生活吸取、连锁、骨疽
生活吸取打单体,连锁打群体,所以要学得话生活吸取1点,连锁加满,配合骨疽,吸血会很爽。我是不用的,加过删了,有DC,危急情况吸血无用,平时更不用,喝水就够了,满地捡不完的回复药水。
黑暗契约
其它职业比如死灵+自然用来不错,我想都没想过要用。
恐惧
让怪逃跑干吗,直接轰死,它跑了一会又回来了不是比被围着更恐怖,快速杀怪才是王道,点多就给上1点。
奴役灵魂
单体控制敌对杂兵怪物,效果不错,时间也够长,但DC过么不实用,同样点多可以学一学。
其他:
最重要的就是生存,活下去。让居民或者巫妖去开怪,居民很勤快,跑得也很快,喜欢用野火开怪,常常整个营里的怪都给它引出来,非常称职的肉盾,在它被围住后法师马上加入战斗,这时巫妖应该已经让几只怪重伤了,法杖的高攻击力可以快速的推平战场。
要知道杀得越快居民受得伤越小,回复得越快。没人知道下面会面对怎样的怪物,保持好的状态很重要,加好BUFF,加满血,即使刚刚的战斗只伤掉一点点血,满地都是药水,为什么不痛快得喝呢。
如果居民倒下,法师就只好自己面对怪物,这是很危险的。如果发现居民的血掉得很快一会就过半了,那就要留个心是否要扔爆发。怪如果打倒了居民数量又不少这时最好就是爆发+石化,巫妖会吸引掉一部份怪物,爆发会杀掉大部份,6秒之后自己可以安全得推倒剩下的,如果还有大量怪存活那只好请异界者了,我从来没遇到这种情况要用异界者来清杂兵。
合适的站位,不要给召唤兽舔麻烦。居民努力得让怪攻击自己,巫妖攻击离自己最近的怪,而这些怪常常离法师也很近,别怕更别乱跑,站到巫妖身边或背后拿起法术轰击,几秒就安静了。晃来晃去只会引起怪物的注意,然后巫妖会跑到法师身边帮忙顶怪,居民也会带着一大群怪回来“救命”。
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