多部门印发《实施方案》 促进形成绿色低碳产业竞争优势
【家电资讯-家电新闻 - 宏观视点,多部作者:编辑】 推进碳达峰碳中和,门印科技创新和技术应用是发实关键支撑。国家发展改革委等部门近日联合印发《绿色低碳先进技术示范工程实施方案》(以下简称《实施方案》),施方色低势提出将布局一批技术水平领先、案促减排效果突出、进形减污降碳协同、成绿示范效应明显的碳产项目,并明确了绿色低碳先进技术示范工程重点方向、业竞保障措施、争优组织实施方式等。多部2023年首批示范项目申报工作将同步启动。门印 根据《实施方案》,发实绿色低碳先进技术按照源头减碳、施方色低势过程降碳、案促末端固碳分为三大类。 一是源头减碳类。中国能源活动碳排放占整体碳排放的比例超过80%,能源生产环节降碳对于实现“双碳”目标具有重要意义。立足以煤为主的基本国情,从加快能源结构绿色低碳转型的要求出发,《实施方案》提出非化石能源先进示范、化石能源清洁高效开发利用、先进电网和储能示范、绿氢减碳示范等4个重点方向。 二是过程降碳类。工业生产、建筑运行、交通运输等是消耗能源和产生碳排放的主要环节,为助力先进适用技术在重点领域降碳中发挥关键作用,《实施方案》在提出工业、建筑、交通3个领域关键技术类别的同时,还提出减污降碳协同和低碳(近零碳)园区2个重点方向。 三是末端固碳类。二氧化碳捕集利用与封存技术(CCUS)作为可以实现二氧化碳深度减排和资源化利用的技术,是支撑实现碳中和目标的“兜底”技术之一。《实施方案》提出全流程规模化CCUS示范、二氧化碳先进高效捕集示范、二氧化碳资源化利用及固碳示范3个重点方向。 国家发展改革委有关负责人介绍,从实践看,绿色低碳技术推广应用要经历技术研发、示范引领、规模化推广3个阶段,公共资金更重视前端技术研发,社会资本更看重成熟技术应用,而从“走出实验室”到“走向市场化”的中间环节仍相对薄弱。目前,先进适用绿色低碳技术落地应用面临技术成本高、资金投入大、支持政策不完善等问题,亟需加强支持和引导。实施绿色低碳先进技术示范工程,布局一批技术水平领先、减排效果突出、示范效应明显、减污降碳协同的示范项目,不仅有利于先进适用技术应用推广,也有利于完善支持绿色低碳新产业新业态发展的商业模式和政策环境,是促进形成绿色低碳产业竞争优势的关键举措。 免责声明:家电资讯网站对《多部门印发《实施方案》 促进形成绿色低碳产业竞争优势》一文中所陈述、观点判断保持中立,不对所包含内容的准确性、可靠性或完整性提供任何明示或暗示的保证。请读者仅作参考,并请自行承担全部责任。 本网站有部分内容均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责,本网站无法鉴别所上传图片或文字的知识版权,本站所转载图片、文字不涉及任何商业性质,如果侵犯,请及时通知我们,本网站将在第一时间及时删除,不承担任何侵权责任。联系QQ:411954607 本网认为,一切网民在进入家电资讯网站主页及各层页面时已经仔细看过本条款并完全同意。敬请谅解。
- 最近发表
- 随机阅读
-
- 《巫师3:狂猎》和《赛博朋克2077》仍有彩蛋可供玩家寻找
- 育碧蒙特利尔工作室宣布接手《波斯王子:时之沙》重制版开发
- 黄色小矮人 (1)的故事
- 逆战感恩月福利回馈天天有活动地址与详情 猎魔执照登录领
- 小脏猪与白天鹅的故事
- 《坦克世界》战略艺术玩法开启 运筹帷幄VS冲锋在前
- QQ飞车蓝钻极品宠免费送活动地址与详情 永久布鲁王子点击领取
- 《梦幻西游三维版》Web端充值福利来袭 最高可享翻倍仙玉奖励
- 《西游:笔绘西行》1.1(下)新版本「牧野山垂」现已开启
- QQ炫舞点券大转盘玩法 点券大转盘怎么抽几率高详解
- 金铲铲之战最新赌女警阵容玩法介绍
- QQ炫舞五星好友怎么玩 五星好友宝箱怎么解锁
- 《The Star Named EOS︰未晓星程》7月23日已正式发售
- 辐射4电缆怎么连接 电缆连接方法攻略
- 辐射4怎么全屏窗口化 全屏窗口化设置方法
- 诺亚之心维克塔阵容搭配推荐
- ADV解密冒险新游《It was a human.》于7月27日Steam正式发行
- 辐射4动力装甲怎么修 动力装甲修复HP方法攻略
- 原神制造6个精锻用魔矿需要消耗多少原粹树脂
- 《三国杀OL》社区活动火热进行中!多重福利齐分享
- 搜索
-
- 友情链接
-
- 《量量效应:仙女座》预报:超300种足艺 XboxOne版容量超42GB
- 《速率与豪情8》新预报 唐老大年夜战女友相爱相杀
- 《速率与豪情8》新中文海报 范迪塞我联足性感女神查理兹塞隆
- B社《掠食》重心味新演示 配角变身喷鼻蕉、草纸战役
- 180元的照片稿费仅1毛!视觉中国的回应弄懵拍照师
- Square Enix推出完整新做RPG 妹子与龙新胡念题材
- SE没有谦《终究胡念收源:天国的陌逝世人》被玩梗 TGS预报台词被改
- 《幻辱大年夜陆》同天下的故事 让吟游墨客奉告您
- 2017 TGA大年夜奖赛尾个线下月赛昌大掀幕
- 新足小讲堂 《恋人之森》没有克没有及没有讲的两三事
- blender + photoshop概念设计绘制流程
- 次世代Old Attic Drawer完整制作流程教学
- Physics Forests
- ZBrush 2019 Streaming Event
- Pulldownit 4.7 for Maya 发布
- SIGGRAPH Asia 2016年CG新黑科技展示
- proko教你画腹斜肌
- 20种建模的软件和方法
- 银翼杀手幕后特效制作展示
- Guillaume Hoarau影视特效制作展示
- 爱丽丝梦游仙境2特效制作之生锈效果制作演示
- 英雄联盟短片制作揭秘
- Substance Painter to V
- 全境封锁游戏片头制作技术展示
- 新型的简易服装布料模拟系统:Artful Physics Tailor
- Substance Designer粗麻布材质制作教学
- 免费的织物模型,可以用于编织高精度服装模型
- 电影奇异博士特效制作演示
- Blender 2.8 Grease Pencil 绘制动画基础教程
- zbrush重拓扑插件ZWrap
- IXOR VFX 2017 Reel
- 《Spring》 Blender Animation Studio制作的最新短片
- 低分辨率视频可转换为高分辨率视频惊人的技术!
- Koola新发布惊人的UE4暴风雨镜头
- houdini15.5新功能演示讲座
- zbrush手掌雕刻视频教学
- c4d毛衣编织技法
- substance painter最新新功能官方直播讲座
- vray for nuke电影级别场景高级合成案例教程
- proko教你画三角肌
- 快速的使用maya光照制作normal map贴图
- CLIP STUDIO PAINT Ex 绘画妹子教程
- 迪士尼动画电影《莫阿娜》特效制作演示
- 快打旋风5开场动画
- maya和zbrush高质量pose制作系列教学2—蒙皮
- 3ds max 毛发案例教学
- 楼梯起火特效制作教程 part01
- 魔兽世界德莱尼zbrush快速雕刻演示
- 穿越火线最新CG动画和制作分解
- Martin Nabelek的异星CG短片和制作流程
- Creating ID Maps in Maya for Texturing in Quixel
- 制作写实级别的植物覆盖的废旧汽车场景
- animation spine制作动态原画的流程演示
- Substance painter结合Maya烘焙贴图视频教学
- maya2016角色动画导入Unreal Engine 4流程教学
- Spine 2D 游戏动画展示
- 儿子设计老爹绘画漫画角色
- 《来自外太空的攻击》UE4和DXR实时光线追踪技术的演示
- Zaoeyo’s Pause 2017 opening动画短片和制作过程
- 迪士尼莫阿娜幕后制作演示
- 韩国画师Woo Kim绘画教学chunli
- 使用 Substance designer为Substance Painter创建damage filter
- JEEP广告,追逐霸王龙特效制作解析
- 3dsmax&zbrush龙鳞制作教学
- Quixel Megascans to Unreal Engine 4视频教学
- Rachan的U3D游戏特效作品展示
- clip paint studio绘画案例教学
- 如何将poly模型转入CAD软件moi继续加工
- Substance Painter 2017 To Octane Render
- Epic将影视级毛发插件Shave and a Haircut免费放出
- 角色插画绘制视频教学
- MAYA场景清理优化终极指南
- Flux HDA for Houdini新的建模工具
- Blender超强硬表面建模插件MESHmachine功能演示
- 使用 Vray Octane Corona分别渲染刺猬毛发视频教学
- Making of Disfrutar es solo eso
- 使用maya的MASH和Ncloth功能制作锁子甲
- 电子琴,村庄,菜地,看看他都用substance designer干了些什么
- AQUAMAN 海王特效制作分解
- Zbrush 耳朵雕刻视频教学
- 使用maya新版本Bifrost MPM Cloth的布料解算小教学
- Pixar的Renderman 22渲染器非商业发行版
- 3dsmax 法线贴图从入门到精通系列教学1
- 神奇女侠电影特效制作展示
- Rebirth: unreal engine 4 (虚幻引擎4)完成的电影写实级别短片
- proko手掌结构讲解视频教学
- Autodesk 3ds Max 2020新功能预览
- zbrush精灵女角色制作教学
- Farming Simulato广告短片制作
- 精美的UE4商业卡通材质包
- Pixologic Zbrush 2019.1更新信息
- 使用megascan创建一个植物小场景
- 动画风格室内场景制作流程
- Substance Painter 2017 新功能 Anchor Points
- Coming Home CG短片制作解析
- 美剧西部世界特效制作展示
- Lumion 8新版本发布演示视频
- FMX 2016创建虚拟化角色制作大师讲座
- 使用after effect制作逼真的雨滴花落效果
- Netflix恐怖电影1922特效制作集锦
- After Effects香烟动画视频教学
- Substance Days at Gnomon 专题讲座Comeing soon开场
- Substance Painter 2.3 一键导出到Photoshop
- 用1小时在虚幻4引擎(Unreal engine4)中创建森林
- 攻壳机动队电影版CG特制作解析
- MarvelousDesigner Demo Reel 2017作品锦集
- Clip Studio Paint漫画背景绘制技巧
- maya Mirror Tool更好的镜像工具
- Houdini + Cinema4D 程序水晶制作教学
- 金政基2018签售作画视频第二部
- 神奇女侠绘画上色全流程
- COFLER Alfablock巧克力广告CG制作解析
- 海我智家:爆改出夸姣糊心的邪术师
- Substance Designer 2017.2新功能展示
- vray for maya 2018置换贴图渲染视频教学
- 3dsmax铁丝网生成器工具
- 3ds max 2019新功能一睹为快
- C4D甜甜圈广告制作演示
- 保时捷汽车广告制作解析
- 电影《狂兽》中的海面特效制作揭秘
- 使用arnold render for CINEMA 4D渲染写实的人物皮肤教程
- 3dsmax vray橡皮糖静帧制作视频教学
- Polder Animation的14项得奖动画短片
- Marmoset Toolbag 3 Alpha Overview 软件使用和新特性演示
- Kevin Margo的Sci
- UNIGINE 2018 Showreel展示动画短片
- 韩国画师Woo Kim绘画教学fantasy girl
- 京都锦鲤鱼池场景制作
- proko如何画手系列教学
- houdini 编织类物体制作教学
- 异形:契约的特效制作解析
- KeyShot耳机渲染案例教学
- 漫画风格角色绘制教学
- 使用地图数据和高度数据创建地形设计
- MAYA2019风格化角色头部建模视频教学
- zbrush角色Shary制作流程
- 银翼杀手 2049 特效制作解析
- 使用XGen与redshift制作毛发的教程
- DDO painter 高级风格化材质和纹理制作技巧
- CG短片"THE FOOD CHAIN"制作过程展示
- Corona Renderer 3.0 for 3ds Max新功能演示
- Marvelous Designer 9新功能及上海发布会
- CG制作的摇滚之王MJ Montage
- Quixel发布“Rebirth”Unreal engine4的超写实场景制作教程
- MPC制作的jaguar广告,分解了美洲豹的生物制作,叹为观止
- Blender 2.80模拟《侏罗纪公园》镜头制作解析
- Substance Designer草地制作视频教学
- Blender 曲线制作角色头发视频教学
- 育碧游戏《Far Cry》的houdini全程序化场景制作
- zbrush雕刻长发教程
- 3dsmax 法线贴图从入门到精通系列教学4
- 《女神异闻录5》高卷杏绘画流程教学演示
- Unreal Engine实时电影制作技术展示
- The Lander 充分利用UE4制作的科幻短片!
- 金政基2018签售作画视频第一部
- zbrush毛发贴图制作流程
- Substance Designer 玻璃裂纹制作教学
- Maya和PS制作尼罗河岸概念设计制作教程
- 在半小时内使用blender 2.8制作糖果
- Seungyoon Lee的妹子绘画过程
- Ross Tran的绘画教学
- vray for Cinema 4D皮肤材质参数讲解
- Houdini Studio Reel 2019
- Maya 2016 卡通角色头部建模案例视频教学
- vray for max 高级材质创建视频教学
- houdini 17 新工具演示和新功能先睹为快
- mocha对VR全景视频的跟踪流程教学
- blender2.8的开源动画短片《Spring》Showreel
- ZBrush 2018 World Premiere
- OctaneRender + Unity Integration
- Rigger 2.3 —— Maya自动绑定插件
- 在UE4中创建反恐精英 !著名的反恐精英地图——沙漠2 用Megascans和UE4重制
- Substance Painter 2.5新功能官方视频讲座
- Marvelous Designer 7新功能预览
- Substance Painter 2.1新功能Using UDIM Tiles As Texture Sets
- 搞笑动画:一只傻猫的幸福午餐
- Adidas加入Blender Development基金
- bledner 2.8 EEVEE实时渲染角色演示
- 夸姣糊心马上焕新!海我天猫劣品延绝降天以旧换新
- 由GIANTSTEP创建的虚幻4数字人类 Project Vincent
- NitroPoly
- zbrush角色雕刻视频教学
- DDO Painter角色贴图绘画案例教学
- 室内场景绘制视频教学
- 星际特工:千星之城 电影特效制作解析
- Unity Adam demo
- 3dsmax2017.1升级功能预览
- 2016 ZBrush Summit on Livestream第三天 10小时完整录像
- itoo soft发布RailClone 4,强大的3ds Max参数化建模插件
- 《命运2》CG动画制作访谈
- 深邃而悠远的科幻短片:PROTEUS 以及制作过程
- mari4.1新功能演示
- 免费的自动拓扑软件Instant Meshes
- Dropzone CG trailer和其中使用虚幻4引擎(unreal engine4)制作的角色
- Flowbox 1.5 Feature Highlights 新功能亮点展示
- Michael James Smith油画绘制流程
- The making of Clay Maker
- 使用keyshot渲染zbrush线框手绘风格草图
- Nuke Multi
- Substance Days at Gnomon 专题讲座Day2第五,六,七场
- Making Of —2D动画短片 Spring Herald
- 单目视频中的三维人体运动捕捉
- unity 5 Lighting And Baking
- Cinema 4D果冻建模教学
- jyundee绘画妹子的绘制过程
- 电影级大楼爆炸特效制作教程
- 美式漫画角色草图绘制
- substance painter次世代贴图案例教学
- 铳梦电影版制作幕后
- 游戏《地狱之刃》的动画演示
- houdini 16.5 新功能预览
- 加勒比海盗5 的特效制作解析
- 使用megascan和Unreal engine4(虚幻引擎4)制作写实的场景
- 冰川的数字景绘流程演示
- 行尸走肉特效制作解析
- CryEngine 5.6发布
- 韩国插画师WOOkim的绘画上色演示
- Substance Painter 2 to Arnold for Maya 2017 Workflow
- blender卡通女性角色雕刻流程
- Houdini 16 amarok新功能演示
- Omar Meradi VFX Reel 2016
- Unity3d 引擎在动画制作中的应用
- 6个免费的贴图和PBR材质网站
- Quixel Mixer的使用演示
- Substance Days at Gnomon 专题讲座Day2第三场和第四场
- blender 2.8新变化和功能介绍
- AutoCAD结合Maya建筑建模技巧
- 3ds max2019 tyFLOW制作沙粒效果教程
- Corona Renderer 3
- 3dsmax制作Sombra的头发教程
- 摆布家居之《相疑专注的力量》尾登CCTV
- Houdini与Unreal Engine4(虚幻4引擎)合体制作游戏中的体积雾教程
- Blender静帧案例教学:A cup of tea
- EA的次时代毛发实时演算技术
- GDC 2016 Allegorithmic Substance 作品锦集
- 使用arnold 渲染器在maya2017中渲染写实的毛发教程
- Substance Designer 6的新功能演示
- blur studio2016作品锦集
- Blender 3D中的产品可视化教学2
- (OO)表现流鼻涕的2D小动画
- ZBrush 2018龙头雕刻演示
- zbrush 2018 Fibermesh梳理女性发型教程
- UNfold3d更新,且叫做Rizom UV了!
- 人工智障自动拆分UV系统
- 使用Forest Pack制作雪山景观教程
- 虚幻4(Unreal engine4)引擎下的泰坦尼克号全内构实景演示
- 酷爆了!战锤粉丝众筹电影Astartes系列
- maya 法线贴图烘焙实战
- 基于EmberGen节点的实时流体模拟工具!
- 娘化库巴的绘画流程
- Substance 在建筑方面的演示作品
- Houdini使用 Redshift和Octane渲染粒子教学
- NUKE STUDIO, NUKEX 和 NUKE 10正式发布
- 基于体素的模型,贴图,动画和交互
- 魔兽世界电影的兽人的制作
- Maya2017 Rendering RenderSetup 视频教学
- Cinema4D Realflow蜂蜜动画模拟教学2
- maya arnold渲染substance designer文件视频教学
- 街霸角色快速涂鸦创作
- 绿巨人VFX特效制作展示
- maya硬表面建模演示教程 1
- Substance Painter 2018年春季版本更新
- C4D文件导入Unreal Engine 4案例教学
- substance Designer最新功能官方直播讲座
- CG人都该知道的关于Blender 2.8升级的5个亮点(ABOUTCG字幕组)
- Substance Painter高精度鞋子贴图绘制视频教学
- 战锤40K:黎明之战3 宣传CG动画
- unreal engine 4 虚幻4引擎2016高级项目展示
- 人工智能如何从无组织的数据中学习人类的运动
- 制作marmoset中的科幻场景流程演示
- zbrush 4r8安东尼奥·班德拉斯头像制作视频
- Arnold皮肤材质制作流程
- substance designer高质量鳄鱼皮肤程序纹理制作精讲
- 3dsmax 2017新功能介绍
- proko教你画胸肌
- zbrush表情雕刻教学
- 权力的游戏第七季特效制作解析
- 使用虚幻4引擎制作一个魔兽世界场景
- Substance Painter 2017
- UNREAL ENGINE新版本支持 CINEMA 4D
- NVIDIA RTX Powers Ray GPU实时arnold渲染演示
- Vray渲染的场景Relay制作分解视频
- 使用虚幻引擎4制作颜料涂抹绘画风格场景
- Iberogast植物调理液的广告制作揭秘
- 暴雪发布暗黑破坏神4的CG短片
- 3Ds Max 2017 UV mapping新功能视频教学
- Unreal Engine 4森林建造视频教学3/5
- AMD发布Radeon ProRender for Blender 2.80
- Yvan Galtié Matchmove Reel作品展示
- 3dcoat网游武器道具贴图绘制案例教学
- blender在概念设计中的应用
- Maya 2016 UVunwrap with unfold3d视频教学
- 3dsmax藤椅建模视频教学
- Substance Days 2017 作品展示合集
- 独立日2城市创建技术讲座
- Substance: 从物理到数字化材质属性
- KeyShot 7 Sneak Peek
- MAKIN’ MOVES 中間耕平氏的CG鬼畜艺术视频
- Blender 2.8 Eevee 室内渲染作品展示
- Houdini圣诞树制作视频教学
- 高精度的口腔模型和贴图
- zbrush 螃蟹3d打印制作流程
- 韩国艺术家TaeKwon Kim分享了一组绘画视频
- Quixel DDO Painter for Arnold
- 日本桥高岛屋商场的宣传视频
- Substance Painter 2017.2: Using Anchor Points
- 英雄联盟发布了金政基为新赛季绘制的大幅插画视频
- Agisoft De
- 风格化怪物角色制作流程教学
- 用keyshot渲染手机案例教程
- 奇异博士主角zbrush雕刻视频演示
- 卡通角色制作流程视频教学
- 皮克斯为《超人总动员2》制作的毛发系统演示
- 全部都是尼古拉斯凯奇
- 免费好用的地形软件Aerialod
- Cinema 4D 巧克力冰淇淋制作教学
- 用3ds max制作玫瑰花
- Mari中制作程序化伤口笔刷教学
- 科幻场景快速绘画视频教学
- vray for unreal engine(虚幻4引擎)演示
- Substance Painter to Maya Arnold案例视频教学1
- Cinema 4D R18 花瓣破碎特效视频教学
- Pomfort发布现场实时调色软件LiveGrade Pro 4.3升级
- Cascadeur:深度学习姿势预测工具
- 次世代道具案例教学Part 2
- 将Cinema 4D MoGraph的功能用在概念设计上的教程
- maya2019升级特色
- 好莱坞的专业现场实时调色流程
- DDO Painter手绘案例视频教学
- 吊炸天,vray+houdini演示的意大利面视频,其动力学模拟令人叹为观止!
- vray next毛发专用材质一键渲染演示
- 楼梯起火特效制作教程 part02
- 梅赛德斯 奔驰新E级轿车 宣传短片制作解析
- 史克威尔:Visual Works Character Prototype
- zbrush2020部分新功能介绍系列视频
- Kama Fate GO绘画过程演示
- 突击风暴2的CG动画短片
- Corona渲染高级室内渲染全流程展示
- Gui Guimaraes的妹子绘画教程
- CG短片《食物链》
- NDO Painter细节烘焙与添加高级流程教学
- 全面战争:三国 CG动画
- 米哈游发布基于AI的半自动服装解算论文
- 3ds max下的新型拓扑工具TopoLogiK
- Cinema 4D制作Adobe胶囊图标视频教学
- Clarisse的使用和流程基础讲解
- Flowbox VFX平台发布 Rotoscoping V1.7版
- 使用megascan制作写实建筑场景的流程演示
- After Effects 2018.1 NAB发布 新功能详解
- Cascadeur Beta 角色物理级别动画中间帧软件
- 3ds max substance painter Unreal Engine沙发制作全流程教学
- GDC上最新的照片建模到游戏的流程讲座
- Blender 2.8 Flip Fluids常规参数设置效果对比
- 《流亡黯道》 boss手办模型制作
- houdini在siggraph2018上演示的新建模工具
- 渲染未来—Arnold 渲染器的愿景
- Cinema 4D文字创建案例教学
- 如何在maya中制作次时代游戏中的写实毛发
- Maya 2017 主要新功能视频教学
- zbrush雕刻战锤40K武器视频教学
- Making of Rocco's Carrot
- 如何制作游戏中的草地
- 使用speedtree来制作虚幻4引擎中场景的植物素材
- UE4.22.3 DXR Raytrace对比Octane Render渲染测试
- houdini 2018 作品展示合集
- Maya重拓扑GPU加速技巧
- zbrush头像雕刻演示
- 双子杀手中是怎么让威尔史密斯看起来回到23岁的
- Blender 2.8 EEVEE案例教学—薄荷糖果制作
- Jurassic Park
- 使用ProCreate在IPAD上绘制卡通头像
- Substance Designer 5.4新功能演示
- Substance Painter to C4D Arnold Render视频教学
- MNPR 1.0.0发布,
- 基于深度学习神经网络的自动动画系统
- 基于照片阵列的高精度环境扫描成型技术讲座
- 如何使用素材照片进行场景概念设计