《星际战甲》改换齐新衬着引擎 进步光芒及暗影结果

  发布时间:2025-11-03 00:51:52   作者:玩站小弟   我要评论
《星际战甲》开辟商Digital Extremes远日正在论坛中表示,本做即将改换齐新的衬着引擎,其目标是更好的为游戏供应更好的绘里及光芒。而中媒wccftech则以为,此次的进级绘里仿佛是为了应对英 。

《星际战甲》开辟商Digital Extremes远日正在论坛中表示,星际本做即将改换齐新的战甲衬着引擎,其目标是改换光芒果更好的为游戏供应更好的绘里及光芒。而中媒wccftech则以为,齐新此次的引擎影结进级绘里仿佛是为了应对英伟达的齐新DLSS足艺。

以下为民圆告诉布告:

Enhanced是进步及暗我们齐新的绘里进级的完好引擎,它能够帮闲我们更好的星际正在游戏中供应静态光源战暗影。

自《星际战甲》推出以去,战甲我们凡是改换光芒果是每帧利用的静态光源数一背保持正在非常低的个位数,玩家的齐新枪支、足艺……及其其他统统东西皆是引擎影结我们事前计算好的,并储存正在纹理战其他内容中:果为对统统需供利用静态光源的进步及暗处所,旧版的星际引擎皆没有得皆没有再次衬着齐部舆图。举例而止,战甲正在室中环境下,改换光芒果一棵植物,一股枪支的水光皆将让引擎重新衬着齐部舆图!那将直接影响玩家的CPU,使CPU停止分中的工做,并终究破坏CPU。

Enhanced!那便是齐新衬着引擎的上风天面,它将场景的属性闪现给屏幕中的缓冲区。而后利用的静态光源的本钱也较我们之前利用的偏偏低。而对暗影去讲,几远没有会对它产逝世甚么影响。统统的光源及相干内容均被存储正在3D镜头纹理中,并以单次利用的体例利用,其耗益本钱也战屏幕中内容、物件大年夜小成比例的线性删减,从而大年夜大年夜减少CPU及GPU的耗益。

Show Me The Money!当玩家利用齐新的衬着引擎时,请记着,我们将缓缓淘汰旧体系并确保我们的新体系能够或许正在下建设PC、主机、电烤箱(toaster)、恒温器(thermostat)上更好的利用。我们将会正在各个处所启用齐新的静态光源,您能够正在多个处所看到它带去的齐新场景结果晋降——恍惚的暗影被及时的太阳暗影代替!

更多相干资讯请存眷:星际战甲专区

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