EA:必须撼动使命召唤的FPS王者地位

EA这一次的必须态度非常倔强,没有丝毫的撼动让步——决定要将动视的“任务召唤”系列从高高在上的FPS王者职位地方上一脚踢开。
想要冲破《黑色办法》贩卖纪录的使命目标能说是雄心勃勃,并且EA的召唤市场部头头也对媒体评释了发行商筹划怎样实现这一目标。
看来除了寄渴望于DICE开辟出一款精良的地位游戏之外,EA市场部也准备了一些营销本事。必须
首先,撼动是使命在公布贩卖日期上作出一些调整,公司也承认《战地:反叛连队2》的召唤公布贩卖并未占据一个好的机会。“敷衍《战地3》,地位咱们拥有先辈的必须技能和精良的游戏性。咱们只是撼动须要全部人都明确这一点。客岁,使命《战地:反叛连队2》的召唤评分照旧很很好的,不外因为公布贩卖在3月份,地位那是个主流游戏不停公布贩卖的日期,以是玩家对《战地:反叛连队2》的关注有所降落。本年,咱们会在寒假时公布贩卖《战地3》,并且早在好久之前就开始了大范畴的宣传,齐备都以干掉咱们的竞争对手为目的。”
其次,EA渴望网络可以或许在这次的“战斗”中扮演告急的角色。“咱们的另一个计谋即是利用网络的影响力来制造舆论的效应。毫无疑问,网络的力量是巨大的。”别的,EA还表现“战地”的Facebook页的关注度在短日期内从四十万增长到了九十万。
着末,是对新的多人线上模式的说明。“咱们的目的不光仅是为统一‘战地’的品牌,更要为‘战地’的玩家提供一种沉浸式的网络切身实践。不管你是否对Play 4 Free感兴趣,咱们都寄渴望于‘战地’可以或许确保喜欢FPS玩家可以或许在这里找到他们想要的。”
这样的措施好坏常烧钱的,看来EA和动视为了夺取FPS市场已经到了你死我活的阶段了。本年早些日期EA的CEO John Riccitiello预测这次的市场夺取战将斲丧好几亿美元。
《战地3》以及尚未正式颁发的“任务”新作都将在今年底公布贩卖。
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