SE总裁谈《最终幻想14》重制 期待在中国成功
众所周知,总裁终幻制期《最终幻想14》原版游戏在发售后遭到了巨大的谈最市场挫败,官方最后被迫重制游戏。想重SE总裁松田洋介近日在采访中谈论了当时的待中情况,并期待现在这款游戏在中国市场依旧可以成功。国成功
当原版《最终幻想14》惨遭失败时,总裁终幻制期SE的谈最现任总裁松田洋介当时是作为首席财政官在和田洋一手下工作,那时他本是想重FF14重制项目最大的反对者。不过到最后事情的待中结果还是不错的。最近在一场《Fami通》的国成功访谈中,他详细地介绍了当时的总裁终幻制期情况。
“那是谈最很有挑战性的事情。吉田植树和开发团队尽了他们最大的想重努力。”

“原版FF14的待中失败对SE的管理层造成了很大的冲击。那时我主管的国成功是财政上的事,坦白说,当时我就吓坏了。如果说那时我们一点都不担心重制会失败,那是在扯淡。最终让我们下定决心重制的是我们的玩家给予我们的信心。”
“我认为那时我们的开发团队那时也非常有压力,但是在11月的时候,我们的FF6重制版销量达到了六十万。那是一场很成功的重制。而当时对于中国市场的观察,我们相信未来完全可以收回现在的投资。作为我们作品中的支柱,我们对它充满期望。”
毫无疑问,《最终幻想14:重生国度》在MMORPG领域是一段成功的佳话,是一次华丽的涅槃重生。这样的佳话也正是我们需要听到的,付费MMORPG游戏太需要喘口气了。
SE的成功不仅仅向业界展示了付费MMORPG仍然大有可为,还告诉那些一出问题就裁员四分之三然后去做免费游戏的公司,堕落不是唯一的道路。
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