您现在的位置是:探索 >>正文
2020蓝色港湾灯光节时候+门票
探索17人已围观
简介蓝色港湾灯光节正在北京算得上是比较早开端并且是最具有范围的灯光节之一,每年灯光节的开启皆会吸收上万人前去没有雅赏。正在那空间里里,灯光、电辅音乐战跳舞演出正在那里融汇贯脱正在那里,如何把握光影,便正在 ...
蓝色港湾灯光节正在北京算得上是蓝色比较早开端并且是最具有范围的灯光节之一,每年灯光节的港湾开启皆会吸收上万人前去没有雅赏。正在那空间里里,灯光灯光、候门电辅音乐战跳舞演出正在那里融汇贯脱正在那里,蓝色如何把握光影,港湾便正在那里。灯光

2019—2020北京蓝色港湾灯光节
活动详情
第十一届灯光节,候门我们将灯光与艺术相畅通收悟。蓝色用创意战灵感绘上缤纷的港湾色采,必将带去一场不相上下的灯光震惊战享用,成为那座乡皆会夜早的候门主宰。
华丽乐章面明 光屋开启艺术衰宴
热冬北仄,蓝色当代人乐之甚少。港湾陪霾止,灯光记路之远远。忽遇一公园,夹止数百步,车水马龙,水树银花,八门五花,降英缤纷,旅客甚同之。复前止,欲贫蓝港。林尽此岸,便得西门进,仿佛如有光……
2019—2020北京蓝色港湾灯光节正在那里停止
问:2019-2020北京蓝色港湾灯光节天面是SOLANA蓝色港湾
北京蓝色港湾详细天面:晨阳公园路6号

2019-2020北京蓝色港湾灯光节时候:2019.12.6—2020.2.16
2019-2020北京蓝色港湾灯光节门票:免费
2019-2020北京蓝色港湾灯光节交通指北
公交指北
1、枣营路北心:
402路;413路;418路;419路;421路;682路;701路;985路;夜32路;运通107线
2、安家楼站:
402路;413路;418路;419路;421路;682路;701路;985路;夜32路;运通107线至安家楼站下车,止至晨阳公园路(好运街)背北300米即到。
3、枣营北里站:
419路;421路;682路;985路
天铁
线路1:天铁10号线 明马桥站背东600米,至晨阳公园路(好运街)背北300米即到或换成公交985路至枣营北里站下车,背北200米即到。
线路2:天铁14号线 枣营站背北300米即到。
自驾
线路1:东三环燕莎桥东2千米好运街路心背北300米
线路2:东四环东风北桥背西2千米,安家楼路心背北300米
线路3:晨阳公园西门背北500米

北京蓝色港湾灯光节先容
“做为齐国最早停止大年夜型灯光节的贸易中间,蓝色港湾灯光节已胜利停止十年,并成为北京的年度嘉会与标记性节日之一。从2008年至古,蓝色港湾灯光节已走过十载,本次“拾?光”那一主题,恰好寄意着蓝色港湾灯光节颠终九年的摸讨与沉淀,薄积而薄收。没有管是从艺术拆配程度借是科技创新程度,蓝色港湾灯光节已逐步逝世少为与法国里昂灯光节、荷兰阿姆斯特丹灯光节战澳大年夜利亚悉僧灯光节等国际性着名灯光节齐名的艺术衰典。而蓝色港湾做为北京与国际潮流对接的时髦风背标,陪跟着灯光节的逝世少,也逐步逝世少成为北京皆会文明的新天
Tags:
相关文章
小象的朋友考拉熊的故事
探索小象贝贝和考拉(koala)熊是很要好的朋友。曾经他们住在一路,每日都一路上学,一路放学回家。周最后还会一路去野外郊游。两个人非常要好,生活得也非常开心。可是,这样的好日子没有持续多久,考拉熊一家要搬 ...
【探索】
阅读更多《噬神者3》8人联机任务演示 游戏启里主视觉图公布
探索正在远日停止的民圆直播活动中,万代北梦宫掀示了本做新插足的“强袭任务”,按照先容此类任务将问应8名玩家联机停止挨猎,一起去体会一下。gsVideo("劣酷", "");按照先容,强袭任务是一种由8名随 ...
【探索】
阅读更多《权力的游戏》做者马丁讲本做小讲:尽力正在写《凛冬的北风》了
探索讲起《权力的游戏》那部极具奇特性采的电视剧能够讲从第一季开端到现在,一背保持着非常劣良的心碑战支视率。古晨《权力的游戏》剧散已走进序幕了,但是我们的书友们却借出有健记《权游》的本做:《冰与水之歌》《冰 ...
【探索】
阅读更多
热门文章
最新文章
友情链接
- 风色幻想命运传说蓝斯加点刻纹推荐
 - 《崩坏:星穹铁道》联动饿了么 参与可得霸王餐券或限定周边
 - 城市建设模拟游戏《高层都市》现已发售 8折特惠活动进行中
 - 古剑奇谭ol怒火石灵在哪 怒火石灵怎么找
 - 《狂飙:旧金山》延期至9月6日发售,“转移”机制是亮点
 - 新倚天屠龙记手游最新公测礼包码分享
 - 祸兮福之所倚 福兮祸之所伏的故事
 - 古剑奇谭ol乘云令怎么得 古剑奇谭ol乘云令有什么用
 - 曝《最终幻想7:重制版》或将移植到任天堂新机Switch2上
 - 炉石传说谜题实验室生存爆破大师弗拉克怎么打 谜题实验室生存1
 - 攻壳机动队电影版CG特制作解析
 - Making Of —2D动画短片 Spring Herald
 - 卖船神教做的怎么样了?《星际公民》新版本观光视频
 - Substance 在建筑方面的演示作品
 - 使用maya新版本Bifrost MPM Cloth的布料解算小教学
 - 深邃而悠远的科幻短片:PROTEUS 以及制作过程
 - 现代汽车概念化广告短片制作解析
 - blender 2.8新变化和功能介绍
 - Ornatrix卡通狐狸毛发制作流程
 - 使用虚幻4引擎(Unreal Engine4)制作的动画短片《Zafari》专访
 - clip paint studio绘画案例教学
 - 免费的织物模型,可以用于编织高精度服装模型
 - 3dsmax2017.1升级功能预览
 - Kevin Margo的Sci
 - Corona渲染高级室内渲染全流程展示
 - maya 法线贴图烘焙实战
 - UE4史上最强地形材质?
 - 使用keyshot渲染zbrush线框手绘风格草图
 - blender在概念设计中的应用
 - zbrush手掌雕刻视频教学
 - Blender 3D中的产品可视化教学2
 - 娘化库巴的绘画流程
 - Iberogast植物调理液的广告制作揭秘
 - AutoCAD结合Maya建筑建模技巧
 - KeyShot 7 Sneak Peek
 - 使用world machine创建虚幻4(unreal engine4)高仿真地形
 - Rachan的U3D游戏特效作品展示
 - 电影《银翼杀手 2049》的特效花絮制作解析
 - 室内场景绘制视频教学
 - Marmoset Toolbag 3 Alpha Overview 软件使用和新特性演示
 - houdini 16.5 新功能预览
 - Zbrush 耳朵雕刻视频教学
 - Houdini使用 Redshift和Octane渲染粒子教学
 - Fusion 360制作的免费机械模型库
 - COFLER Alfablock巧克力广告CG制作解析
 - Gui Guimaraes的妹子绘画教程
 - 6个免费的贴图和PBR材质网站
 - Marvelous Designer 9新功能及上海发布会
 - 3dsmax制作Sombra的头发教程
 - 高效的扫描模型重拓扑处理工具wrap3
 - 用3ds max制作玫瑰花
 - Rodion Vlasov ZB头像雕刻流程
 - 异形:契约的特效制作解析
 - Substance Designer 玻璃裂纹制作教学
 - Cui Yifei绘画过程演示
 - 人工智障自动拆分UV系统
 - 魔兽世界电影制作幕后
 - houdini15.5新功能演示讲座
 - 用Houdini创建和梳理角色头发
 - 免费好用的地形软件Aerialod
 - zbrush角色Shary制作流程
 - Proko讲解腿部肌肉结构
 - Smash and Grab
 - Corona Renderer 3
 - 3ds max 2019新功能一睹为快
 - Pomfort发布现场实时调色软件LiveGrade Pro 4.3升级
 - Substance Painter 2.3 一键导出到Photoshop
 - 日本桥高岛屋商场的宣传视频
 - 使用 Vray Octane Corona分别渲染刺猬毛发视频教学
 - FMX 2016创建虚拟化角色制作大师讲座
 - 使用after effect制作逼真的雨滴花落效果
 - 暴雪发布暗黑破坏神4的CG短片
 - NitroPoly
 - Ross Tran的绘画教学
 - 京都锦鲤鱼池场景制作
 - Making of Disfrutar es solo eso
 - 3ds max 毛发案例教学
 - 好莱坞的专业现场实时调色流程
 - 用1小时在虚幻4引擎(Unreal engine4)中创建森林
 - MarvelousDesigner Demo Reel 2017作品锦集
 - 基于深度学习神经网络的自动动画系统
 - Houdini Studio Reel 2019
 - maya2016角色动画导入Unreal Engine 4流程教学
 - 3dsmax&zbrush龙鳞制作教学
 - The Elder Scrolls Online: Summerset 老头滚轴OL最新CG短片
 - After Effects 2018.1 NAB发布 新功能详解
 - Nuke Multi
 - SGO正式发布MISTIKA REVIEW, 实时回放和审阅特效镜头软件
 - 酷爆了!战锤粉丝众筹电影Astartes系列
 - 刺客信条幻影之刃substance painter贴图绘制视频教学
 - 使用虚幻4引擎置换和材质制作扭曲特效
 - Coming Home CG短片制作解析
 - 使用arnold render for CINEMA 4D渲染写实的人物皮肤教程
 - Blender 3D中的产品可视化教学1
 - 魔兽世界德莱尼zbrush快速雕刻演示
 - vray next毛发专用材质一键渲染演示
 - 韩国插画师WOOkim的绘画上色演示
 - Maya和PS制作尼罗河岸概念设计制作教程
 - 冰川的数字景绘流程演示
 - Substance Days at Gnomon 专题讲座Comeing soon开场
 - Neka Rig 免费的maya高质量绑定角色
 - vray for max 高级材质创建视频教学
 - Cinema 4D 巧克力冰淇淋制作教学
 - Unreal Engine4 虚幻4引擎 2016年夏季商业作品合集
 - 渲染未来—Arnold 渲染器的愿景
 - 制作写实级别的植物覆盖的废旧汽车场景
 - 保时捷汽车广告制作解析
 - ZBrush 2018 World Premiere
 - Cascadeur:深度学习姿势预测工具
 - Unreal Engine 4 Grass Tool案例视频教学
 - 3dsmax 法线贴图从入门到精通系列教学1
 - Hollywood VFX特效幕后制作集锦
 - ZBrush 2018龙头雕刻演示
 - Quixel Megascans to Unreal Engine 4视频教学
 - CG人都该知道的关于Blender 2.8升级的5个亮点(ABOUTCG字幕组)
 - 皮克斯为《超人总动员2》制作的毛发系统演示
 - FumeFX 制作传送门教程
 - Flowbox 1.5 Feature Highlights 新功能亮点展示
 - Houdini 17.5新功能视频演示
 - zbrush制作漫画角色哈莉·奎茵视频教学
 - CG短片《食物链》
 - 科幻场景快速绘画视频教学
 - zbrush毛发贴图制作流程
 - 单目视频中的三维人体运动捕捉
 - Photoshop CC 2018全家桶套件新功能演示
 - Pulldownit 4.7 for Maya 发布
 - 使用CINEMA 4D的MOGRAPH SHADER EFFECTOR制作跃动特效
 - 用keyshot渲染手机案例教程
 - Substance: 从物理到数字化材质属性
 - 楼梯起火特效制作教程 part01
 - 2016 ZBrush Summit on Livestream第一天 9小时完整录像
 - ZBrush 2019 Streaming Event
 - Houdini 16 amarok新功能演示
 - vray for max 拉丝金属材质制作
 - vray for Cinema 4D皮肤材质参数讲解
 - EA的次时代毛发实时演算技术
 - 免费的自动拓扑软件Instant Meshes
 - animation spine制作动态原画的流程演示
 - Substance Painter 2017 新功能 Anchor Points
 - NUKE STUDIO, NUKEX 和 NUKE 10正式发布
 - Vray关于视觉特效和工业渲染的大师现场讲座
 - 搞笑动画:一只傻猫的幸福午餐
 - 银翼杀手 2049 特效制作解析
 - 英雄联盟冠军赛2017上的AR巨龙
 - 影视级野牛CG制作过程
 - 美剧西部世界特效制作展示
 - 使用虚幻引擎4制作颜料涂抹绘画风格场景
 - Quixel DDO Painter for Arnold
 - 美式漫画角色草图绘制
 - zbrush雕刻长发教程
 - 3dsmax 法线贴图从入门到精通系列教学4
 - proko如何画手系列教学
 - 免费的牙齿牙龈贴图和模型
 - CG短片"THE FOOD CHAIN"制作过程展示
 - IXOR VFX 2017 Reel
 - CryEngine 5.6发布
 - Substance Painter to V
 - Maya2017 Rendering RenderSetup 视频教学
 - CLIP STUDIO PAINT Ex 绘画妹子教程
 - GDC 2016 Texturing Uncharted 4's The Beast Turret Truck
 - 精美的UE4商业卡通材质包
 - Marvelous Designer 7新功能预览
 - 拆弹专家电影特效制作解析
 - 艺术家挑战老作品集锦
 - Clarisse的使用和流程基础讲解
 - Cinema 4D制作Adobe胶囊图标视频教学
 - Substance Painter 2017.2: Using Anchor Points
 - substance designer高质量鳄鱼皮肤程序纹理制作精讲
 - (OO)表现流鼻涕的2D小动画
 - Corona Renderer 3.0 for 3ds Max新功能演示
 - 电影奇异博士特效制作演示
 - Substance Painter 2.2 新功能
 - 将Cinema 4D MoGraph的功能用在概念设计上的教程
 - 3ds max 2018 流体特效制作教程
 - Substance Painter 2018年春季版本更新
 - 3dsmax 2017新功能介绍
 - MNPR 1.0.0发布,
 - Substance painter with daz studio案例教学
 - 3ds max substance painter Unreal Engine沙发制作全流程教学
 - Substance Designer 5.4新功能演示
 - 韩国艺术家TaeKwon Kim分享了一组绘画视频
 - 3D Breakdown动画短片幕后制作
 - GDC上最新的照片建模到游戏的流程讲座
 - ZBrush Streaming Event
 - Guillaume Hoarau影视特效制作展示
 - Quixel Mixer的使用演示
 - 迪士尼动画电影《莫阿娜》特效制作演示
 - Vray渲染的场景Relay制作分解视频
 - Substance Designer风格化小池塘材质制作
 - GDC 2016 Naughty Dog Procedural Texturing Fundamentals
 - Substance Painter 2017 To Octane Render
 - 使用虚幻4引擎制作一个魔兽世界场景
 - 电影《狂兽》中的海面特效制作揭秘
 - 使用speedtree来制作虚幻4引擎中场景的植物素材
 - Houdini + Cinema4D 程序水晶制作教学
 - Zaoeyo’s Pause 2017 opening动画短片和制作过程
 - 守望先锋动画短片源氏与半藏
 - VRAY NEXT和Phoenix FD for 3Ds Max制作超真实燃烧火焰教学
 - 极具创意和恶搞的跳舞动画
 - UE4.22.3 DXR Raytrace对比Octane Render渲染测试
 - Cascadeur Beta 角色物理级别动画中间帧软件
 - 战锤40K:黎明之战3 宣传CG动画
 - 虚幻4引擎(Unreal engine4)制作McLaren汽车产品展示项目讲座
 - Blender 2.8 EEVEE案例教学—薄荷糖果制作
 - Polder Animation的14项得奖动画短片
 - 基于照片阵列的高精度环境扫描成型技术讲座
 - Arnold皮肤材质制作流程
 - Arnold 5曲线渲染功能视频教学
 - Houdini与Unreal Engine4(虚幻4引擎)合体制作游戏中的体积雾教程
 - Cinema 4D果冻建模教学
 - Spine 2D 游戏动画展示
 - Substance Painter 2.6新功能演示
 - 使用ProCreate在IPAD上绘制卡通头像
 - Rigger 2.3 —— Maya自动绑定插件
 - 使用houdini为《使命召唤》游戏制作水体
 - zbrush雕刻战锤40K武器视频教学
 - Lumion 8新版本发布演示视频
 - Maya结合zbrush制作绳索案例教学
 - 神奇女侠电影特效制作展示
 - Substance painter结合Maya烘焙贴图视频教学
 - Cinema 4D R18 花瓣破碎特效视频教学
 - Maya 2017 主要新功能视频教学
 - maya硬表面建模演示教程 2
 - Substance Painter to Maya Arnold案例视频教学4
 - marmoset toolbag 3 demo演示
 - 如何将poly模型转入CAD软件moi继续加工
 - itoo soft发布RailClone 4,强大的3ds Max参数化建模插件
 - 3dcoat网游武器道具贴图绘制案例教学
 - 使用地图数据和高度数据创建地形设计
 - Cinema 4D文字创建案例教学
 - Hellblade 虚拟角色The Senua 制作揭秘
 - 米哈游发布基于AI的半自动服装解算论文
 - 3ds max下的新型拓扑工具TopoLogiK
 - 人工智能改变世界:一笔画出照片级作品
 - zbrush表情雕刻教学
 - 《Spring》 Blender Animation Studio制作的最新短片
 - 使用houdini Hair grooming创建游戏和特效的毛发
 - 快打旋风5开场动画
 - 育碧游戏《Far Cry》的houdini全程序化场景制作
 - vray for nuke电影级别场景高级合成案例教程
 - 2016 ZBrush Summit on Livestream第二天 9小时完整录像
 - Substance Designer 5.4 features and creating a wood material
 - Agisoft De
 - houdini 2018 作品展示合集
 - Substance Painter to C4D Arnold Render视频教学
 - maya arnold渲染substance designer文件视频教学
 - 如何在maya中制作次时代游戏中的写实毛发
 - 在半小时内使用blender 2.8制作糖果
 - Blender 2.81使用UDIMS视频教学演示
 - nuke11.2新功能演示
 - houdini 17 新工具演示和新功能先睹为快
 - EUDETENIS的漫画绘画演示
 - Ilya Kuvshinov手绘妹子演示
 - 3Ds Max 2017 UV mapping新功能视频教学
 - mari4 新功能介绍
 - unity 5 Lighting And Baking
 - Maya 2016 UVunwrap with unfold3d视频教学
 - C4D甜甜圈广告制作演示
 - 次世代道具案例教学Part 1
 - bledner 2.8 EEVEE实时渲染角色演示
 - Ton Roosendaal在Blender Conference 2019上的基调演讲(机翻字幕)
 - SIGGRAPH Asia 2016年CG新黑科技展示
 - 三维激光场景扫描工作流程
 - Seungyoon Lee的妹子绘画过程
 - Blender 曲线制作角色头发视频教学
 - 虚幻4 Unreal Engine Enterprise 2016年冬季作品锦集
 - 英雄联盟短片制作揭秘
 - 蛮人柯南电影级别角色制作解析
 - 动画风格室内场景制作流程
 - 加勒比海盗5 的特效制作解析
 - DDO Painter角色贴图绘画案例教学
 - Dropzone CG trailer和其中使用虚幻4引擎(unreal engine4)制作的角色
 - MAYA2019风格化角色头部建模视频教学
 - 神奇女侠绘画上色全流程
 - 次世代道具案例教学Part 2
 - Blender 2.80模拟《侏罗纪公园》镜头制作解析
 - 10种免费下载的PBR 岩石,木材和地面材质
 - Autodesk 3ds Max 2020新功能预览
 - Flowbox VFX平台发布 Rotoscoping V1.7版
 - mocha对VR全景视频的跟踪流程教学
 - 绿巨人VFX特效制作展示
 - Blender 2.8 Grease Pencil 绘制动画基础教程
 - CG制作的摇滚之王MJ Montage
 - MAKIN’ MOVES 中間耕平氏的CG鬼畜艺术视频
 - Cinema4D Realflow蜂蜜动画模拟教学2
 - Maya重拓扑GPU加速技巧
 - 基于EmberGen节点的实时流体模拟工具!
 - VECmap矢量贴图工具,特效制作神器
 - houdini物体融化特效制作视频教学
 - 电影级大楼爆炸特效制作教程
 - 20种建模的软件和方法
 - Blender 2.8 Eevee 室内渲染作品展示
 - zbrush角色雕刻视频教学
 - DDO painter 高级风格化材质和纹理制作技巧
 - unreal engine 4 虚幻4引擎2016高级项目展示
 - blender卡通女性角色雕刻流程
 - Kama Fate GO绘画过程演示
 - 韩国画师Woo Kim绘画教学chunli
 - KeyShot耳机渲染案例教学
 - Unreal Engine实时电影制作技术展示
 - Adidas加入Blender Development基金
 - Physics Forests
 - 双子杀手中是怎么让威尔史密斯看起来回到23岁的
 - 魔兽世界电影的兽人的制作
 - Cinema4D Realflow蜂蜜动画模拟教学1
 - Houdini圣诞树制作视频教学
 - Creating ID Maps in Maya for Texturing in Quixel
 - 《女神异闻录5》高卷杏绘画流程教学演示
 - AMD发布Radeon ProRender for Blender 2.80
 - Pixologic Zbrush 2019.1更新信息
 - 制作marmoset中的科幻场景流程演示
 - 银翼杀手幕后特效制作展示
 - megascans官方视频演示
 - 3ds Max新的强大视觉特效插件tyFlow
 - Zbrush复杂发型制作全流程演示
 - 韩国画师Woo Kim绘画教学fantasy girl
 - maya和zbrush高质量pose制作系列教学1—骨骼创建
 - maya和zbrush高质量pose制作系列教学2—蒙皮
 - 史克威尔:Visual Works Character Prototype
 - 使用XGen与redshift制作毛发的教程
 - 奇异博士主角zbrush雕刻视频演示
 - Conan Exiles Cinematic
 - 卡通角色制作流程视频教学
 - 使用Forest Pack制作雪山景观教程
 - 影视级别精度马动画制作解析
 - 超强大!!PSDto3D!将2D转为3D工具
 - 电子琴,村庄,菜地,看看他都用substance designer干了些什么
 - Unity Visual Effect Graph
 - zbrush2020部分新功能介绍系列视频
 - 次世代Old Attic Drawer完整制作流程教学
 - 使用fusion360完成复杂的机械模型制作
 - 世上最强大的UV拆分工具降临:UNFOLD 3D V10
 - Chaos Group 发布V
 - OctaneRender + Unity Integration
 - maya结合marmoset toolbag 3创建下雪效果
 - Martin Nabelek的异星CG短片和制作流程
 - 使用megascan和Unreal engine4(虚幻引擎4)制作写实的场景
 - proko手掌结构讲解视频教学
 - 星际特工:千星之城 电影特效制作解析
 - UE4室内场景光线追踪效果演示(附带场景模型)
 - Farming Simulato广告短片制作
 - Quixel发布“Rebirth”Unreal engine4的超写实场景制作教程
 - Making of Rocco's Carrot
 - 使用基于真实的置换贴图素材制作写实的溪谷教程
 - substance painter最新新功能官方直播讲座
 - 爱丽丝梦游仙境2特效制作之生锈效果制作演示
 - QuixelMixer BETA
 - substance Designer最新功能官方直播讲座
 - Substance Designer草地制作视频教学
 - 权力的游戏第七季特效制作解析
 - 《复仇者联盟3:无限战争》的制作过程和花絮
 - 使用World Machine + Redshift for C4D制作山峰地形
 - 使用 Substance designer为Substance Painter创建damage filter
 - 行尸走肉特效制作解析
 - Substance Painter 2.1新功能Using UDIM Tiles As Texture Sets