《雷神托尔》设计师 我们的目标不是制作电影游戏
在一次新闻发布会上,雷神Liquid Entertainment的设计师们Andrew Rubino强调:《雷神托尔》“不是一款电影游戏。”

“我们不是目电影在制作电影。”《雷神托尔》的制作打击设计师Rubino说道:“我们的故事是由Matt Fraction来写的。而且我们的游戏确有分享一些电影元素——显然,我们的雷神索尔看起来有点像Chris Hemsworth——但我们试图做我们自己的东西。”
“我们的设计师们目标不是制作电影游戏”Rubino继续说:“我们的目标是制作一款最好的游戏。”
Liquid Entertainment开发《雷神托尔》花了超过两年的目电影时间。这是制作一款动作冒险游戏,玩家将操纵雷神,游戏使用他的雷神风,雷,设计师们闪电等力量来打败敌人,目电影拯救阿斯加尔德。制作
《雷神托尔》预定于2011年5月3日在北美发售。游戏
相关文章:
相关推荐:
- 初心“游”在,精彩无限!2024 ChinaJoy 全部展商名单 正式公布!
- Blender Demo Reel 2013年展示短片
- 苹果推出iPad Air 6:基于M2芯片/支持WiFi 6E/移动前置摄像头位置 – 蓝点网
- nEyeMaker 1.0 for maya 眼球制作脚本插件
- 中国音数协第一副理事长张毅君:加强产业研究,构建产业生态,推动电竞产业高质量发展
- 使用FumeFx 3制作真实的烟火特效
- 谷歌宣布YouTube Premium阿根廷区涨价235% 主要原因是汇率暴跌 – 蓝点网
- 世界最新型的可伸缩流体软件FluX2014
- 光荣新作《奈尔克与传说之炼金术士们》冬季上线
- 谷歌搜索集成以太坊ENS域名查询功能 输入域名后即可查询账户余额 – 蓝点网
