
恐怖求生游戏续作《死亡空间2》已经上市有好一段时间了。取消像《死亡空间2》如此高素质的死亡游戏进军全平台是理所当然的事情,包括Wii,空间EA确实有考虑过。布计但后来这一情况并没有发生。取消
原因是死亡在Wii上,游戏的空间瞄准系统会变得很别扭,就如Wii版的布计《生化危机4》一样,而且图像要进行可观的取消降质,同时也会有其他一系列的死亡问题。
基本诸多方面的空间考虑,EA只能取消在Wii平台发布的布计计划。
取消恐怖求生游戏续作《死亡空间2》已经上市有好一段时间了。像《死亡空间2》如此高素质的游戏进军全平台是理所当然的事情,包括Wii,EA确实有考虑过。但后来这一情况并没有发生。原因是在Wii上,游戏的瞄准
  
恐怖求生游戏续作《死亡空间2》已经上市有好一段时间了。取消像《死亡空间2》如此高素质的死亡游戏进军全平台是理所当然的事情,包括Wii,空间EA确实有考虑过。布计但后来这一情况并没有发生。取消
原因是死亡在Wii上,游戏的空间瞄准系统会变得很别扭,就如Wii版的布计《生化危机4》一样,而且图像要进行可观的取消降质,同时也会有其他一系列的死亡问题。
基本诸多方面的空间考虑,EA只能取消在Wii平台发布的布计计划。
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